Wertungen
Im Gegensatz zu vielen anderen Sportarten gibt es im Judo
keine Punkte oder Tore. Die Kämpfer haben die Möglichkeit mit einer Technik
(Wurf- oder Bodentechnik) eine Wertung zu erzielen. Die Wertungen werden vom
Kampfrichter vergeben. Zur Vergabe einer bestimmten Wertung müssen
unterschiedliche Kriterien erfüllt werden.
Insgesamt gibt es 4
unterschiedlichen Wertungen (in aufsteigender Wertigkeit):
Koka, Yuko, Waza-ari und Ippon
Die kleinst mögliche Wertung ist der "Koka". Etwas höherwertig ist der "Yuko". "Waza-ari" ist eine mittlere Wertung und "Ippon" ist die höchste aller Wertungen. Bis auf den "Ippon" können alle Wertungen mehrfach vergeben werden, wobei das zweimalige Vergeben eines "Waza-ari" einem "Ippon" gleich kommt. Erhält ein Kämpfer die Wertung "Ippon" so wird er unmittelbar zum Sieger des Kampfes und der Kampf ist beendet.
Kriterien für die unterschiedlichen Wertungen
| Koka | ||
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| Yuko | ||
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| Waza-ari | ||
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| Ippon | ||
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Kampfrichtertafel
Die Kampfrichtertafel teilt sich in 2 Hauptbereiche: den weißen und den roten. Auf ihr werden alle vergebenen Wertungen und Strafen der Kämpfer festgehalten. Strafen werden unmittelbar nach Vergabe entwertet und dem Gegner als Wertung "gutgeschrieben"
| 0 | 2 | 2 | 1 | 3 | 0 |
| Waza-ari | Yuko | Koka | Koka | Yuko | Waza-ari |
Wer ist der Gewinner?
Der Gewinner ein Kampfes wird durch die Wertungen ermittelt.
Erhält ein Kämpfer einen "Ippon" ist er der Sieger und der Kampf ist
sofort beendet. Das Gleiche bei dem Erhalt einer zweiten "Waza-ari"
Wertung.
Wird der Kampf nicht vorzeitig beendet, sondern läuft über die gesamte
Kampfzeit, werden die Wertungen der beiden Kämpfer gegeneinander abgewogen.
Hierbei gilt:
ein "Waza-ari" zählt mehr als alle "Yuko" des Gegners.
ein "Yuko" zählt mehr als alle "Koka" des Gegners
Haben beide Kämpfer die gleiche Wertung, diese aber
unterschiedliche oft, so gewinnt der Kämpfer, der die höhere Anzahl der
Wertung erreicht hat.
Bei identischem Wertungsstand muss der Kampfrichter ein subjektive Entscheidung
treffen. Es gibt kein Unentschieden! In diesem Fall macht der Kampfrichter seine
Entscheidung an dem Einsatz der einzelnen Kämpfer fest und erklärt den
aktiveren Kämpfer zum Sieger. Hierbei helfen die folgenden Kriterien:
hat ein Kämpfer seinen Gegner für weniger als 10 Sekunden in einem Haltegriff gehalten
ist es einem Kämpfer gelungen einen Wurf fast durchzuführen
welcher Kämpfer war der aktivere